随着经济社会的不断发展汽车已进入普通家庭,汽车用户对车载娱乐系统的要求不断地提高,希望汽车载娱乐系统的功能更加强大娱乐设施更加完美。嵌入式GUI(Graphical User InteRFace)可以满足用户需求,人机交互好,作为车载娱乐系统中人机交互界面的开发平台,对整个系统的设计起着决定性作用,越来越受到开发者的青睐。目前比较流行的GUI平台有Qt/Embedded、紧缩的X Windows系统、MicroWindows以及MiniGUI系统。
X Window系统是一个基于客户/服务器(Client/Server)结构的视窗系统,基于X的终端(服务器)上显示出来。此系统配置在大多数的UNIX系统、DEC的VAX/VMS操作系统以及Linux系统中,可以自由拷贝以及传播,但是系统庞大,占用内核资源较多。MicroWindows是一个完全开放源码、分层设计的经典GUI系统,可以替代X Window系统,但是某些关键性代码使用了汇编语言。MiniGUI系统适应于中小型企业的嵌入式GUI平台,采用分层结构,并在核心层采用hash表的方式。本文采用的Qt/Embedded也是分层体系结构,在功能提供方面采用C++类方式。
在前述的客户/服务器系统结构中,每个键的按下、释放都以QWSKeyEvent事件发出。一个QWSKeyEvent事件通常包括以下各域:
• Unicode:Unicode值。
• Keycode:Qt键码值,定义在qnamespace.h头文件中。
• Modifier:位域,包括Qt::ShiftButton,Qt::ControlButton和Qt::AltButton。
• Is press:键按下时为真,释放时为假。
• Is auto repeat:键处于自动重复状态时为真。