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基于Winpcap的网络流媒体识别算法研究与实现

作者:  时间:2010-08-25 10:08  来源:EDN

   扩展(X)1b,若设置扩展比特,表示固定头()后面跟随一个头扩展。CSRC计数(CC)4bCSRC计数包含了跟在固定头后面CSRC识别符的数目。

  标志(M)1b,标志用来允许在比特流中标记重要的事件,如帧范围。

  负载类型(PT)7b,此域定义了负载的格式,由具体应用决定其解释。协议可以规定负载类型码和负载格式之间一个默认的匹配。其他的负载类型码可以通过非RTP方法动态定义,RTP发射机在任意给定时间发出一个单独的RTP负载类型。

  序列号(SN)16b,每发送一个RTP数据包,序列号加一,接收机可以据此检测丢包和重建包。序列号的初始值是随机的。

  时间标志:32b,时间标志反映了RTP数据包中第一个比特的抽样瞬间。时间标志的起始值是随机的。

  SSRC32bSSRC域用以识别同步源。标识符被随机生成,以使在同一个RTP会话期中没有任何两个同步源有相同的SSRC识别符。

  CSRC列表:015项,每项32bCSRC列表识别在此包中负载的有贡献源。识别符的数目在CC域中给定。

  通过对RTP协议的分析,总结出以下几条流特征

  (1)UDP负荷头两个比特是0x10(RTP的版本号是2)

  (2)RTP流负载类型PT值保持不变。即同一流媒体数据包RTP头的915b的值保持不变。

  (3)RTP流的SN值为递增。

  (4)RTP包的SSRC值为定值,同一流媒体数据各包的SSRC值保持不变。

  3 算法实现

  首先通过Winpcap过滤器对数据包进行捕获,识别其中的握手数据包,然后分析呼叫信令的内容,获取传输流媒体的源、目的地址和端口号,再通知给过滤器针对该源、目的地址和端口号进行数据捕捉;识别其中的UDP数据包进行分析,根据流特征进行分析,确定所要捕捉的RTP数据流。
采用以上4条作为判断RTP流量的必要条件,当对每一个UDP数据流,如能连续检出4个包符合上述策略,则认定其满足为RTP数据流的充分条件。
经过大量实际数据的测试,该算法可以有效识别网络流媒体

  4 结语

  在分析网络流媒体传输协议的基础上,利用Winpcap实现了一个网络流媒体识别算法。经试验证明,该算法能够有效识别流媒体,对网络流媒体的应用具有积极的作用。

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