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全面认知3D视频——从技术概念到监测与测量

作者:  时间:2011-08-30 18:45  来源:EDN

  拍的时候会有一个平面轴,所谓的负视差我们建议往眼睛这边飞过来的时候不要太靠眼睛,如果突然一个子弹打过来,如果打的太靠近对人的眼睛适应性不是很好,画面到哪个位置比较合适?有些研究说到手臂长的位置是比较合适的负视差,但不能为了追求效果汇聚点非常多,这样效果不一定好,分散的地方也不需要太大,目前大家都只是在做研究课题,还没有标准的定义到底什么样的范围我们能接受,这里会有很多的实验,包括数据。

  因为是两台摄像机拍,要保证之间的亮度和色度是一致,如果有一定的差异,看起来也很难受。看的时候要把左眼和右眼叠加在一起,到底我们能允许多少垂直上的色差、亮度跟色度的差异?虽然我们有很多的软件和工具保证两个摄像机之间的光圈和对焦,但不可能保证完全一致,目前没有很权威的标准来定义到底多大范围可以接受。如果左眼跟右眼没有完全分开,即虽然是左眼的信息,但也可以看到右眼的东西,这会对我们的视觉造成很混乱的效果,会产生非常难受的感觉。

  定一个零视差的屏,如果拍的时候总转换视差屏,对我们的冲击也很大。不建议大家变化零视差,同一个场景零视差的屏应该是固定的,不能同样一个产品变来变去,眼睛要不断地调节焦距对焦,眼睛会很累。如果变化的话,建议从一个屏面过渡到另一个屏面的时候最好是2D的,在另一个屏面上再建立立体的感觉,这样人的眼睛会有适应的过程,看起来就不会特别难受,不要在同一类场景中变化零视差屏。

  3D视频监视和测量

  对3D拍出来的亮度、色度、焦距的测试,泰克也有些相关的解决方案。如果左右两个画面亮度差异很大,大家看3D效果会非常糟糕。利用棋盘的检验方式,可以很轻易的看到左右眼之间的画面亮度有多大差别,如果亮度和色度差别不大,左右不会有很大的过渡,亮度和色度看起来会有比较平滑的感觉,通过调光圈和灯光,确保亮度和色度在同样的范围之内。下图是左右眼的图像误差示意图,右边因为视差的关系阳光透进来,如果把两个画面合成3D效果看起来就很别扭,如果做二维拍摄光晕不允许,3D拍的时候也要避免这种效果出来,左边没有太阳,右边有太阳,这样合成画面的话会有非常大的问题。从测试波形可以看出,右眼亮度明显比左眼高,要调节光圈,不要出现光晕的现象。

 
3:左眼和右眼的图像误差:亮度电平不同,色彩不同。

4:利用泰克WFM8300进行视频电平调整。

  两个镜头要同时调,如果它们之间的焦距或者光圈不一样,出来的画面也是非常糟糕的,通过左眼减右眼的效果,会有一定的差,这个是正确的,我们希望看到的立体感觉,本身左眼和右眼看起来就会有差别,在水平位移上有一定的差别,往里面的画面,远处的海边天空远景差别没有立体感,这边我们有差别,看起来是比较理想的立体感觉。如果轴距没有调好,左边会比右边大,它们的差异除了水平,垂直的也有位移差,这是不允许的,所以要调整光圈,确保调焦,保证它们在垂直上没有任何差异。

   示波器可以把左右眼之间叠加起来,打上右眼或者左眼的颜色,直接戴上眼镜去看它的效果,这种眼镜可以打上红跟青或者绿跟品红,这样可以简单判断画面情况,如果想知道立体深度有多少,比如有多少像素,这边可以打上视觉差的栅格,每一个是129个像素,位移差就代表着立体的深度,垂直方面可以是50%25%或者10%。左右眼之间还有另一种方式就是光标,直接把光标打上,显示屏下方会直接告诉你目标水平视差是多少,大概多少像素,通过这种方式可以看到到底左眼在前面还是右眼在前面,画面到底是出屏还是入屏,立体深度是多少。

  3D拍好了到底怎么样传输?目前有几种方式,一种是两个都是高清SDI传输,将来要用3G的方式,1080 50p只是3G中的一种方式。用两路传输会碰到传输时延问题和争议问题,现在的方式是通过两个SDI的方式,一个是左眼的信号,一个是右眼的信号,会出来两个测试的信号。建好系统和检测设备以后,通过左右眼的信号检测整个通道。需要注意有没有把左右眼的信号搞混,包括有没有通道之间的延时,如果通道之间有延时会造成错位,3D的效果就会有很大的问题。

  3D视频传输对应的测试仪器是最新的波形监测仪——WFM8300,可以同时看两路信号。通过波形可以判断到底是左眼的画面在右边还是右眼的画面在右边,这样就可以立体感觉到是往内还是往外。可以把两路信号合成一路信号,真正在传输里看到,如果你能接到投影或者通道的话可以监看,这就是侦测3D信号。

5:可同时监测两路信号的波形监测仪——WFM8300

  前不久美国实验室有一个传输的规范,传3D的信号有两种方式,一种是3D的左眼右眼并列传,通过压缩。这种方式适用于1080i隔行扫描格式,左眼在水平方面压缩一半,右眼在水平方向压缩一半,类似于1080i的画面,通过MPEG2H.264去传输,经过解码器把左眼跟右眼信号分别解码出来,这时的水平只有一半,再做上变换,得到的画面就是1080i,出来的即是左右眼的信号。720p的方式是上下的,上部分是左眼,下部分是右眼,这样出来的还是720p的画面,现有的系统同样可以传左右眼的信号,定义多少行到多少行是左眼,多少行到多少行是右眼,接收的解码器同样可以把左右眼解出来,通过电视机显示出来。

6:立体视图测量——边缘检测。

  可以利用泰克视频质量分析仪VQS1000做传输3D信号的监测,能看到左眼跟右眼之间的边缘,区分到底谁在右边,谁在左边。绿色的代表右眼,蓝色代表左眼,如果右眼在左眼的右边表示这个画面是往外的效果,还有更细的,可以告诉你到底哪些画面属于参考,零视差的,哪些画面位置是正视差,在画面内部,哪些是出屏的负视差。当然会给出一个百分比——大概有多少像素点是出屏的、立体深度有多少、有多少是入屏的、深度有多少。通过这种方式可以帮你判断做好的文件或者是实实在在传输3D视频的立体效果,从拍摄到制作到传输监测的方案。

  本文小结

  3D毕竟是比较新的技术,大家都在摸索的过程之中。因此,怎么样利用工具做好的3D画面,怎么样确保3D的深度多少合适,这些问题可能需要大家通过工具去摸索。泰克作为全球测试测量解决方案领先提供商,除了提供领先的测试设备和技术,还希望与大家共同合作,大家有什么测试测量相关的信息欢迎给我们反馈,包括怎么样做好的3D画面,让我们共同促进3D技术的发展与应用。

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