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2013年游戏机传感器市场将增至2.4亿美元
作者:    时间:2008-08-31    来源: 
 
       美国调查公司Databeans发布的预测显示,2013年视频游戏机用传感器市场将达到24100万美元(英文发布资料)。将比07年的8700万美元增长177%(增至约2.7倍)。

 

  视频游戏机使用的半导体整体将增长71.4%,其中,传感器的增长率最高。这样,传感器占全体视频游戏机半导体的比率将从07年的1.2%提高到2013年的2.0%。传感器以外的调查对象还有:光学部件、离散器件、模拟LSI、逻辑LSI、处理器、DRAM和闪存。

  07年视频游戏机传感器市场比上年增长155.9%,达8700万美元。传感器因用于动作感知(Motion Sensing)和触摸屏控制器等游戏机的重要功能,因此需求在增加。

  08年以后的视频游戏机传感器市场,在2012年之前将以2位数的速度继续增长。08年比上年增长34.5%,将突破1亿美元,达到11700万美元。预计09年同比增长19.7%,2010年同比增长27.1%,2011年同比增长10.7%,而到2012年预计同比增长13.2%,将突破2亿美元,达到22300万美元。

标签:  Databeans  视频游戏机


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