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多媒体手机技术应用现状及发展趋势

作者:  时间:2008-10-20 20:59  来源:
6. 蓝牙

  一旦用户的手机能够播放多媒体内容,并且能将内容传送到手机上,用户就需要一种方便的方法来享用这些内容。手机都有屏幕,因此可视特性不是问题。但音频特性不然。

  音频需要具有高保真特性,而且用起来要方便,最好是无线方式,还需要具有立体声效果。因为手机的移动性,因此需要一定程度的普及,并且功耗要低。最可行的选择方案显然是蓝牙。

  7. 屏幕颜色

  多媒体手机需要能够创造最佳的消费体验,因此图像质量很重要。过去常采用8位颜色,而目前手机至少需要提供16位颜色(65k),今后的趋势是18位或24位颜色。

  8. 屏幕分辨率

  屏幕的尺寸是欣赏移动娱乐体验的关键。对于多媒体手机来说,重要的一点是,即使屏幕尺寸增加一点,可视面积也会有很大的提高。多媒体手机必须至少提供QVGA分辨率(320x240)。

  9. WAP

  WAP也是手机的一大要求,因为需要有效的方式使手机用户在移动中发现、预览和购买内容。WAP是最高效的实现方式。虽然还有其他方式,但WAP是最标准也是最容易实现的。

  10. MMS

  这是最显而易见的要求。毕竟一个多媒体手机如果没有以多媒体命名的MMS性能那还能叫多媒体手机吗?

  多媒体性能背后的技术

  具有基本功能的多媒体手机所采用的技术与更高端实现所用技术一样令人印象深刻。针对各种设计实现和目标市场,设计师需要时刻权衡功能与功率及成本之间的关系。

  无线半导体行业的关键发展趋势之一是将模拟和数字基带处理器与应用处理器(有时也称为多媒体应用处理)集成进单个芯片。我们首先会看到最早实现的低端设计,然而,趋势是向高端发展。请特别关注TI公司的产品线,因为它是最好的趋势例证。值得注意的是,当与半导体供应商谈论时,低端的正确解释是“对成本敏感”。

  第二大趋势是使技术水平发挥至极致,让手机远远超出当第一个砖状AMPS手机推出时人们所能进行的想象。像1,200万像素相机或高清视频编码和解码等功能的实现并不遥远。例如BroADCom公司就有一个刚上市的新产品BCM2727,在CES上它是最酷的展品(虽然松下的150英寸电视也令人印象深刻)。该芯片能以每秒27帧的速度记录和回放720p的高清视频-因为图像传感器跟不上芯片的发展。还可以利用协处理器支持1200万像素专业相机,并为先进的用户接口、导航显示器和移动游戏提供先进的ISP和高性能3D处理。

  这里需要重点说明的是,MultiMedia Intelligence公司是根据功能特性集来定义多媒体手机的,而不是根据制造商或市场对手机的定义。这点很重要,就像前面提及的那样,多媒体手机的发展趋势之一是多媒体手机与智能手机之间的界面越来越模糊。像三星的SGH-F700和诺基亚的N70以及苹果的iPhone等智能手机都拥有一些多媒体特性,如高分辨率图像传感器、QVGA显示器和优秀的音乐功能。

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