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触控技术的发展趋势

作者:  时间:2009-01-08 09:34  来源:
 (5) 专利保护壁垒

  十多年来在触控面板的发展,各家在专利上的布局已使这个产业地雷布满各式触控面板,当然其原创者皆会有所保护。单就投射电容式面板相关之专利即有100多种。后继者几乎完全没有插手的空间,目前在投射电容面板主要掌握在美国Synaptics(新思)、苹果计算机(Apple)及台湾升达(Sentelic)科技手上,此三家之专利布局绵密,几乎涵盖现在与未来发展所需的技术。下表线合目前可查到之专利数量。

  表五-1、Summary of Related Patents on Touch Pad

 

Total

Related

Synaptics

113

90

Cirque (ALPS)

41

35

K-Tek (Elantek)

35 (TAIWAN)

35 (TAIWAN)

Logitek

75

40

Microsoft

Many

807

Apple

Many

203

Sentelic

78

37

(不含申请中之专利)

  举个简单例子,触摸板上要单击/双击、要多手指侦侧、要在板子上做滑动的动作,对不起这些都已有专利,多手指侦测后要做其他翻页动作,那更是苹果计算机(Apple)的专利,其他更底层技术性的便不在话下了。目前投射电容式尚未有多家及大量产品投入,可见未来之不久,一定刀光四射、狼唣不止。系统设计者必须凌波微步、左躲、右闪!

  三、多手指侦测应用以及系统整合:

  丑媳妇终究是要见公婆,技术终归要上台面,入应用。自从i Phone多手指应用之后,此项功能已成触控面板之主要功能,当然手写、笔写、单击、双击、卷动等传统之功能,更不在话下,因此针对各不同应用所需之技术趋势也便可想而知,成本则是另一重要考虑,已不再赘言。就多指之应用而言,可想而知,只有投射电容式与红外线式,可做多指侦测并分占中小尺寸与大尺寸之市埸。有了多指侦测后,其他单击、双击、卷动、手写、笔写等也只是软件或靱体之应用而已。各式各样的屏幕上之变化也大都可由软件或靱体程序完成,因此基本问题便可带出:何种系统的架构整合最易、效率最好、成本最低、壁垒最少?以上考虑是系统业者最需深思之课题,因此我们可清楚地推论其最终之轮廓:

  (1) 是塑料而不是玻璃

 

  虽塑料(压克力,光学胶,PET Film)的光学特性与耐刮耐久性不如玻璃,且常需低温制程,但玻璃厚、重、加工难、制程贵、不耐摔,在长期成本压力之下,塑料仍是首选,尤其是PET Film(PET光学薄膜),因可导入Roll-to-Roll制程,故相当看好,其光学特性也在可接受范围,且传统电阻式触控面板厂亦有长期的经验,上下游整合完整,最终相信应是PET光学薄膜Film on Film的结构。

  (2) 手势辨识在控制IC,不在系统端

  一般是将手指的坐标传到系统,再由系统藉软件程序辨识手势,虽属可行但反应速度较慢,尤其是多指触控或手输入时更为明显,而当X、Y轴之讯号受外部杂干扰时,坐标的信息将更不可靠,造成手势辨识的困难,使得更复杂之手势无法支持,像i Phone也只有滑动与Zoom-in/Zoom out之动作而已。另外以目前之扫描方式(红外线或投射电容式或有建置X、Y轴扫描者),为了降低扫描线的数目都采所谓Load Grounded的做法,此一做法会造成不同之二手指坐标,而只有一个相同坐标,系统亦不可辨识。而IC内可用其他额外讯号辅助判断,此额外讯号通常因算法不同而形成各家不同整合之困难。

  (3) 软硬兼施而不是吃软不吃硬

  由于投射电容式面板门坎高,因此很难以纯软件/靱体的方法直接解决,更非一般低阶8bit MCU可有效解决,尤其需平行处理不同复杂讯号时,硬件方案与软件方案需做适切的分割搭配,方能降低高速CPU的耗能。这也是目前一般面板整合者相信用软件即可解决迷思。

  (4) 善事必先利其器(客制化、开发之软/硬件开发工具)

  终端系统整合工程师,一般并非都熟稔面板特性而为了应付多方使用情境的客制化需求,控制IC提供者是否提供一套,完整方便的软/硬开发工具,是系统整合者决定其解决方案的开发时程与品稳定度的重要关键。

  四、结论

  就以上之讨论,在整个触控技术在现在产业链,约可做成如下几点结论:

  (1) 目前触控面板仍以小尺寸之应用主(尤其是多指触控)而投射电容式面板势将成为主流而逐渐取代电阻式方案。

  (2) Demo不等于量产,目前多指应用之解决方案,Demo者多但可量产者少,其间仍有相当大的距离。

  (3) 控制IC厂商本身的研发能量决定未来/电子/产品使用情境的发展。

  (4) 选择适当面板技术是系统厂商最重要量。

  (5) 与控制IC厂商的合作关系攸关触控面板厂商之生存。

  (6) 虽困难度高,但垂直整合势在必行。

  总结触控面板技术,就多指触控其技术成本及普遍应用性来看,目前以投射电容式为发展主流,但仍有诸多的障碍需克服解决,以上提供给触控产业界朋友做一些参考。

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