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国际标准化组织互联网电视的标准化活动,虽然在具体的技术取舍上存在差异,彼此问也缺乏有效协凋,但总体上是以W
从上述分析可以看出,国际上互联网电视技术领域出现了以厂商主导的“垂直整合”和以标准化组织为核心的“水平整合”两条不同的发展路径,究竟事实标准还是开放标准最终获胜难以确定。因此这两种路径将会在市场上长期共存。这种情况就给互联网电视的终端厂商造成困扰:如何选择自己产品的技术策略。在 2010年7月份ITU-TSG9会议上,InteI和思科联合提交的一份提案提出了终端软件架构设计的新思路。在图3所示的架构中,标准化的业务功能(如OIPF, ITU-T,HbbTV等)在终端上作为一个组件,而非一个独占资源的应用,而游戏,AppStore,WidgetEngine等也可以根据需要集成进来,这样就可以既兼顾标准符合性,又能顺应市场实际发展。提案建议对组件的集成进行标准化,受到了与会专家的广泛关注,为互联网电视的标准化指出了一个好的方向。
图3 ITU-T提出的新型软件架构
4 互联网电视的发展趋势
互联网电视不管在国内还是国际上还处于起步阶段,随着三网融合的深入推进,互联网电视在功能和形态、用户体验、技术架构以及产业链和商业模式等方面将呈现出明显的特点和趋势。
(1)互联网电视功能和形态趋向融合。首先,在功能上,互联网电视除了能够接人互联网,还将融合电子商务、语音和视频通信、安全监控、家居控制等多种功能于一身,成为家庭娱乐通信的中心。其次,随着联网和信息处理功能趋于稳定,互联网电视的显示设备和信息处理设备走向融合,五花八门的机顶盒将被集成到电视机中,具备联网功能的彩色电视一体机将大量出现成为主流。
(2)互联网电视支持的用户体验大幅提升。一方面,视频体验质量将进一步提高。当前,高清晰度解码和显示正成为三网融合时代终端设备的基本能力,用户体验从标清走向高清时代。未来,三维显示技术将日趋成熟,多媒体信息展现效果将比二维时代空前提高,用户体验质量将经历一次质的飞跃。而宽带网、 CDN等基础设施的完善也将提升多媒体内容的传输性能,从而确保较高的QoS。另一方面,人机界面技术将由长足进步。虽然近年来终端的信息输入和控制方面出现重大提升,运动传感、多点触控等技术已经在游戏机、手机上大量使用,不用遥控器的“空手遥控”技术也已经变为现实,将在未来几年走向实用。然而这些新的UI技术在互联网电视机还未大规模采用。随着产业重心向互联网电视转移,适合Web和电视机的UI技术将在未来出现突破。
(3)互联网电视技术架构更加开放。为了屏蔽底层软硬件的差异,使应用可以运行在不同软件和硬件的终端上,机顶盒、手机等终端软件结构已经越来越多地采用基于中间件的架构。未来的互联网电视终端,在技术架构上将更加开放。特别是为了实现与万维网(Web)应用的无缝集成,基于Web技术的中间件有望成为发展的主流,符合W
(4)互联网电视产业与内容和业务深度整合。出于市场竞争的考虑,在终端(如苹果公司)、业务(如谷歌公司)或内容(如国家网络电视台 CNTV)方面具有优势的企业,倾向于自主建立一条覆盖“终端一业务一内容”的产业链。表现在互联网电视上,就会出现终端设备与特定业务或内容紧耦合的市场运作模式,这有可能成为未来一段时间内三网融合终端产业的主要发展模式。但这种整合也存在开放与封闭之分。2007年,苹果公司推出了AppleTV,将iTunes与AppleTV捆绑,用户只能访问限定的资源。随后国内外厂商也纷纷跟进,出于保证易用性、服务质量和商业利益的考虑,这些互联网电视方案并不提供到任何互联网站点的连接,而是将用户导入特定的合作方网站,也就是所谓的“围墙花园”模式。与此相对,“谷歌(Google)TV”代表着“开放模式”,用户几乎可以不受限制地访问任何互联网内容。虽然短期内对开放与封闭模式的优劣难有定论,但参照移动互联网从封闭走向开放的历史经验,有理由相信,开放模式的互联网电视将是大势所趋。
5 结束语
三网融合对终端提出了新的要求,而电视屏幕的网络化是三网融合终端发展的重心。从国际上主流的解决方案来看,Web技术将成为互联网电视的核心。各种技术方案展开市场竟争之际,一些标准化组织也在积极寻求互联网电视的开放标准之路,以W