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PS2鼠标使用USB接口的转换器

作者:  时间:2011-07-19 18:36  来源:EDN

   (5)GetStringDescriptor:根据在设备描述符中的第151617字节索引顺序而定,一般先读取LanguageID再读取ProductString读取全部ConfigDescriptor,次数根据描述符的大小决定,端点个数不同,描述符大小不同。至此PC已经能正确识别设备并安装驱动,如果不正确PC将重复2次后放弃;

  (6)SetCoRFigurationGetConfigurationGetlnterface等调用,对设备的状态进行最后的配置即完成设备的枚举。

  在编写USB固件程序时需要注意:

  (1)S52的中断应设置为电平触发,中断后必须读上次传输状态寄存器命令0x40-0x45,以清除中断寄存器中的中断标志,只有这样D12的中断输出才能变回高电平;

  (2)在接收到Setup包后必须调用ACKsetup命令重新使能端口0

  (3)在向IN端点写完数据后必须调用ValidateBuffer命令(0xFA)指明缓冲区中的数据有效,可以发送到主机;

  (4)当读完数据后必须调用ClearBuffer命令(0xF2),以保证可以接收新的包;

  (5)在调试过程中,可使用USBVIEW等工具软件,外加代码中的串口输出调试信息配合完成;

  (6)在代码中涉及到鼠标报告描述符MouseReportDescriptor,可以使用HIDDescrptorTool工具生成。

  USB鼠标的软件流程如下:完成后的截图如图7所示。

  图7为在设备管理器中看到的识别为“USB人体学输入设备以及“HID-compliantmouse”;在人体学输入设备查看属性,可看到位置0(LLH-HXY’MOUSE)”

  图8为使用USBVIEW调试工具看到的USB鼠标信息。

  图9为笔者的做的实物图,正在使用中。

  该USB鼠标经过笔者的长时间测试使用,性能比较稳定。在实际使用过程中应对鼠标的移动速度进行调整,以更加适应自身的使用习惯。除此之外,硬件焊接正确无需调试便可正常工作。笔者已经附上全部的代码以及调试输出信息,供读者进行参考。

  本文利用ATMEL89S52完成了鼠标移动数据的读取与PC机通信数据的传送,其实质为PS2USB协议的转换,有兴趣的读者可以使用更加小巧、低电压的芯片进行改造,使结构更加合理,外观更加美观。从学习USB协议的通用性和易用性上说,具有广泛的价值。

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