——未来你们的芯片设计将瞄准64位?
伊斯特:我认为这是不可避免的。我们是一家企业,我们有有限的资源,我们必须考虑机会与资源的匹配。迄今为止,我们认为拥有64位软件不合理。最新Cortex-A15的扩展内存寻址只有40位...我们没有必要达到64位。
——现在芯片集成了图形处理和中央处理元素。ARM的芯片设计是否会朝这个方向?
伊斯特:嗯,是的。这是合理的下一步。由于ARM和Mali内核心是同样的设计,我们实际上可以[分享功能],但仍是保持独立的处理器,只是让通信更密切。这不急也不必要。
——在服务器市场有什么进展?
伊斯特:过去两年我们一直在谈论该市场,将做一些实验性的工作,人们一直在开发基于智能手机芯片的服务器。在2014年前不会有ARM服务器芯片。服务器的整个软件生态系统,不适合ARM,还有待进一步开发。
——Nvidia在谈论为PC和服务器开发高性能ARM内核,这需要比移动设备更大功耗,这对未来芯片设计有何影响?
伊斯特:功耗。如果你能解决功耗问题,就可以运行的更快。如果你能解决功耗问题,就可在同一芯片上集成多个功能,功耗比性能更重要。