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MPEG-4实时编码器在ADSP-BF533上的实现

作者:同济大学电子信息工程学院 王鹏  时间:2007-06-15 15:36  来源:本站原创

摘    要:本文采用定点数字信号处理芯片ADSP-BF533,结合视频采集模块,设计了嵌入式MPEG-4实时编码器。文中充分利用该DSP芯片的硬件结构和指令集特点,对程序代码进行专门优化,实现了对CIF级输入视频的高效快速编码。
关键词:数字信号处理;MPEG-4编码;运动估计;离散余弦变换

引言
MPEG-4视频编码技术可以在较小的带宽下传输高质量的视频数据,节省大量存储空间,但编码复杂度也较高,目前主要有3种实现方案:在通用PC上编程实现;通过ASIC硬件实现以及使用通用DSP芯片实现。与前两者相比,通用DSP芯片实现方案具有以下优势:运算性能强; 可升级性好,与PC类似,通用DSP芯片的功能仍是通过编程来实现的,能快速、方便地进行软件升级及添加新的功能,以适应技术发展和市场变化;成本低、功耗低、适应场合广泛 。

系统硬件设计
编码系统处理核心为ADSP-BF533(以下简称BF533),利用其多功能并行接口PPI采集视频数据,该PPI具有DMA功能,无需内核干预便可进行高速数据传输,传输完成后可自动向内核发出DMA中断。
视频采集部分选用OmniVision公司的CIF级彩色CMOS图像传感芯片OV6630,其最大分辨率为352×288,采集速率最高可达60fps,且片内硬件实现了原始RGB数据到4:2:2 YUV格式数据的转换,用户无需自行编写复杂的RGB转YUV应用程序,大大减少了代码量,很适合用作MPEG-4编码。
设置OV6630输出为4:2:2 YUV视频数据格式,BF533的PPI即可直接接收该格式视频数据。二者可实现无缝连接,无需中间电路。
考虑到目前还有大量模拟制式的摄像机仍在广泛应用,系统中还增加了视频ADC ADV7183,该芯片可以把PAL制模拟电视信号转为ITU-R 656标准4:2:2格式数字视频,同样将ADV7183输出端口与BF533的PPI相连。这样,既可以采用系统自带CMOS图像传感器采集视频,也可以外接PAL制模拟摄像机,用户可自由选择。
由于BF533片内存储空间有限,而视频采集、编码数据量巨大,选用一片Hynix公司的4MB SDRAM HY57V56162(内含4个内部子集)作为BF533片外大容量动态存储器。同时,为存放程序启动代码,利用一片容量为1MB的闪存芯片PSD4256G6V 构成BF533的片外非易失性存储器。系统硬件构成如图1所示。


                     
                          图 1  系统硬件构成

编码器设计实现
存储器空间分配
BF533采用统一的32位、共4GB可寻址空间,包括位于片内的L1高速SRAM,片外的同步存储器空间SDRAM Space,以及异步存储器空间(Asynchronous Memory Space)。
片内L1 SRAM包括:64KB 指令SRAM、16KB 指令Cache/SRAM、32KB 数据SRAM、32KB 数据Cache/SRAM,以及4KB 便签存储器。
L1 SRAM工作在内核时钟频率,内核可以对其进行高速带宽访问。它是所有存储器中访问速度最快的,但容量有限,因此,只应将那些最关键的代码和数据存放在L1 SRAM里。同时,指令Cache和数据Cache全部使能,这样可以大大提高访问片外存储器的效率。 Cache设置是通过相应的IMEM_CONTROL、DMEM_CONTROL, 以及CPLB寄存器配置实现的。
由于BF533片内存储空间有限,而原始视频数据量较大:CIF级4:2:2格式每帧图像占用的空间为202752字节,如果采用模拟PAL制式视频输入,每帧占用空间更是高达829440字节,只能将其放至SDRAM中。同样,视频编码数据也应存放在SDRAM中。此外,系统启动完成Boot loader引导后,主要关键代码放在片内L1程序SRAM中执行,但大部分程序代码仍需从SDRAM中执行。由于SDRAM特殊的读/写方式,如果下次访问内存页与当前活动页(Active Page)不同,即出现了页错失(Page Miss),SDRAM就必须首先关闭当前页,再打开新的页,大大降低了SDRAM读写速率。而该系统中SDRAM又需存储多种数据,内核、DMA均需要频繁访问SDRAM,因此,应精心分配SDRAM空间,以使页错失现象尽量少发生。
BF533的SDRAM控制器(SDC)可以支持SDRAM每个内部子集中的一个活动页,且在这4个I-Bank中进行切换时无需任何延迟。这样,将不同的数据、代码映射至不同的I-Bank,可使页错失现象降到最少,进而改善访问SDRAM的效率。
由于需要实时编码,为保证视频采集和压缩可以同步执行,采用乒乓缓冲技术:设置了两块视频帧接收缓冲区BUF1和BUF2,采用BF533的DMA传输链方式进行传输。当某一DMA缓冲区填满后,内核对其作MPEG-4编码(同时也在构建参考帧),此时DMA开始对另一块缓冲区进行填充。由于BUF1、BUF2、程序代码以及参考帧均位于不同的I-Bank,减少了SDRAM页面切换的机会,实现了对SDRAM的高效访问。
MPEG-4程序流程
MPEG-4编码是基于宏块(Macro Block)进行的,每个宏块包含4个8×8亮度子块和2个8×8色度子块。MPEG-4编码原理主要包括对I帧和P帧的编码,P帧比I帧多出了运动估计和补偿模块,二者编码流程如图2所示。



                   图 2  I帧编码流程(上),P帧编码流程(下)


代码编写及优化
BF533支持C/C++高级语言,但高级语言执行效率较低,为达到最大执行效率,采用全汇编语言实现MPEG-4编码。
对于I帧编码,主要的运算量是前向离散余弦变换FDCT和反向离散余弦变换IDCT,这里采用了ADI提供的优化代码,它基于Chen氏快速DCT算法,大量运用了BF533特有的并行指令,完成一次8×8 DCT仅需293个时钟周期。
与I帧相比,P帧编码相对复杂,其中,运动估计是P帧编码最费时的部分,即在参考帧中搜索与当前编码宏块或子块最匹配的位置。
SAD (绝对误差和)准则具有无需乘除运算、实现简单方便等优点,选用它作为运动估计匹配准则。
运动估计搜索算法则采用菱形搜索法(又称钻石搜索法),搜索精度为半像素,菱形搜索法具有简单、鲁棒、高效的特点。
Blackfin汇编指令集中有专门用于SAD计算的指令SAA ( src_reg_0, src_reg_1 ),一条该指令即可同时完成4个字节的SAD计算。此外,综合使用其它一些视频专用操作指令,如BYTEPACK(将4个字节打包至一个32位寄存器中)、BYTEUNPACK(与BYTEPACK功能相反)、BYTEOP16M(对4个字节作减法处理),可以使代码运行效率得到显著改善。
BF533集成开发环境Visual DSP++中还提供了Profile功能,可以利用该功能对程序代码性能进行评估,发现程序执行的瓶颈,从而进行有针对性的优化。主要的优化方法有:
1. 尽量减少分支、条件判断指令,因为这些指令会破坏BF533流水线,造成额外的时钟延迟;同时,对部分较简单的子程序用宏改写,免去子程序调用过程中的堆栈操作和参数传递;
2. 采用并行执行指令,BF533并非超标量结构DSP,但仍能有限地支持最多3条指令并行执行,如:saa (r1:0, r3:2) || r0=[i0++] || r2=[i1++] ;使用该并行指令即可在一个时钟周期内完成4个字节的SAD计算,同时完成r0、r2的数据更新,以便下次计算;
3. 在DCT/IDCT的量化过程及其它一些模块中,要牵涉到除法,而BF533计算除法需要耗费大量时钟周期,因此,这里将除法变为乘以量化因子的倒数,求倒数可以通过查找表方式实现。再结合移位操作,即可在基本不损失精度的同时达到高效计算除法的目的。
经过前述的优化过程后,成功地在BF533上实现了MPEG-4 SP的CIF级实时编码。此外,对于CIF级CMOS传感器OV6630,系统可以直接对其实时编码。但如果是外接PAL制式模拟摄像头,经ADV7183作A/D转换后,其分辨率为720×576,受BF533的性能限制,尚无法对该级别分辨率做到实时编码,因此,应先使其分辨率降为352×288,然后再作MPEG-4编码。

实验结果
BF533内核时钟(CLK)设为594 MHz,系统时钟(SLK)为118.8 MHz。选取CIF级标准测试序列flower(帧速率为25fps,共75帧)对系统进行验证。
图3、图4给出了分别采用I帧编码和P帧编码后的重建图像。I帧编码压缩率为11.5:1,重建图像信噪比为33.43dB。P帧编码压缩率则达到了65.7:1,重建图像信噪比为32.65dB。经采用BF533片内实时时钟RTC精确计时,整个视频序列共75帧,编码耗费2.27s,平均编码率达到了33fps,满足实时编码要求。


  
结语
本文介绍了CIF级别的MPEG-4 SP实时编码在BF533 DSP芯片上的实现,该编码器可以灵活地选用系统自带CMOS传感器及用户自选PAL制模拟摄像机两种视频采集源。该系统可以用在IP可视电话、交通检测、超市监视、智能小区安保等领域,具有很强的实用价值。
  
参考文献
1.陈峰.  Blackfin系列DSP原理与系统设计.  电子工业出版社, 2004, 1: 4-5
2.Analog Devices Inc.  ADSP-BF533 Hardware Reference

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